
春日不愛玩太複雜的遊戲,對她來說越輕鬆簡單的東西越好,即使要玩她也只碰俄羅斯方塊、戳泡泡、SUDOKU或炸彈超人等的遊戲,不過自從任天堂因為Wii主機推出股價大漲之後,引起了她的好奇心,開始和我聊起這賣到缺貨的新型遊樂器如何締造奇蹟。
任天堂開發次世代主機的成功關鍵,是開闢了家庭成員共同參與的互動性,過去遊戲儘管風行,但多半流於「宅男」、狂熱份子或孩童的收藏,儘管有些老少咸宜的遊戲,但並沒有引起太熱烈的迴響,只因為遊戲本身太過遊戲,所以難以引起共鳴。
不過,Wii的Sports系列為任天堂打紅了第一砲,先是透過網路視頻播放那如「魔法棒」的搖桿,又強烈宣傳男女老幼闔家同樂的產品訴求,短短幾分鐘的影片裡傳遞著Slogan:Wii would like you ito play!接著是老先生、老太太、年輕情侶、孩童扭腰擺臀,抓著那根搖桿甩來甩去揮汗,頓時引起了大眾好奇,真有那種百玩不膩、全員參與的遊戲機?
Wii辦到了!點子特多的開發人員不打高性能、高解析或音效,走的是平易近人路線,首先是售價門檻低,然後是遊戲簡單好上手,最後是可以達到運動的效果,這也是許多女性趨之若鶩的賣點,有礙於都會幅員和緊湊生活節奏,不是每個人都有閒暇時間上健身房或運動場甩肉,而這個小小主機卻夠厲害,可讓你揮汗如雨、手腳發軟、全身發熱,相對地擺脫傳統遊戲點、線、面格局,直接跳脫到三度空間讓人的身體充當控制器,完全投入遊戲情境裡...。
高招吧!這高招讓任天堂日本股價大漲,也讓不少視遊戲為「御宅族」專利的人也跑到各個賣點搶購,更是不少人呼朋引伴、共享歡樂時光的最佳伙伴。相對地,也成為春日首次開口同意購買的遊戲主機,不過美國現在賣到缺貨,短期內要弄到還很困難,所以我們只能紙上談兵說說過癮罷了!